操操操

AVL树/二叉平衡树golang版本

2023-08-20
2分钟阅读时长

AVL树/二叉平衡树golang版本

package golang

import "fmt"

type AVL struct {
	value  int
	height int
	left   *AVL
	right  *AVL
}

// 查找元素
func (t *AVL) Search(value int) bool {
	if t == nil {
		return false
	}
	compare := t.value - value
	if compare < 0 {
		return t.left.Search(value)
	} else if compare > 0 {
		return t.right.Search(value)
	} else {
		return true
	}
}

// 左旋转
func (t *AVL) leftRotate() *AVL {
	headNode := t.right
	t.right = headNode.left
	headNode.left = t
	//更新结点高度
	t.height = max(t.left.getHeight(), t.right.getHeight()) + 1
	return headNode
}

// 右旋转
func (t *AVL) rightRotate() *AVL {
	headNode := t.left
	t.left = headNode.right //原来的右边现在变成左边了?
	headNode.right = t
	//更新结点高度
	t.height = max(t.left.getHeight(), t.right.getHeight()) + 1
	headNode.height = max(headNode.left.getHeight(), headNode.right.getHeight()) + 1
	return headNode
}

func (t *AVL) rightThenLeftRotate() *AVL {
	//右旋转,之后左旋转
	//以失衡点右结点先右旋转
	sonHeadNode := t.right.rightRotate()
	t.left = sonHeadNode
	return t.leftRotate()
}

func (t *AVL) LeftThenRightRotate() *AVL {
	//左旋转 之后右旋转
	//以失衡点左节点先左旋转
	sonHeadNode := t.left.leftRotate()
	t.left = sonHeadNode
	return t.rightRotate()
}

func (t *AVL) adjust() *AVL {
	if t.right.getHeight()-t.left.getHeight() == 2 {
		if t.right.getHeight() > t.right.left.getHeight() {
			t = t.leftRotate()
		} else {
			t = t.rightThenLeftRotate()
		}
	} else if left.getHeight()-t.right.getHeight() == 2 {
		if t.left.getHeight() > t.left.right.getHeight() {

			t = t.rightRotate()
		} else {
			t = t.LeftThenRightRotate()
		}
	}
	return t
}

func (t *AVL) Insert(value int) *AVL {
	if t == nil {

		newNode := AVL{value, 1, nil, nil}

		return &newNode

	}
	if value < t.value {
		t.left = t.left.Insert(value)
		t = t.adjust()
	} else if value > t.value {
		t.right = t.right.Insert(value)
		t = t.adjust()
	} else {
		fmt.Println("the node exit")
	}
	t.height = max(t.left.getHeight(), t.right.getHeight()) + 1
	return t
}

/*
	删除元素

1. 如果要删除的结点只有一个子结点,就直接将A的子节点连接到A的父节点上,并将A删除
2. 如果被删除的结点有两个子结点,将该结点右子树内的最小结点取代A
3. 查看是否平衡,该调整调整
*/
func (t *AVL) Delete(value int) *AVL {
	if t == nil {
		return t
	}
	compare := value - t.value
	if compare < 0 {
		t.left = t.left.Delete(value)
	} else if compare > 0 {
		t.right = t.right.Delete(value)
	} else {
		//找到节点,删除节点
		if t.left != nil && t.right != nil {

			t.value = t.right.getMin()
			t.right = t.right.Delete(t.value)
		} else if t.left != nil {
			t = t.left
		} else {
			//只有一个右孩子或没孩子
			t = t.right
		}
	}
	if t != nil {
		t.height = max(t.left.getHeight(), t.right.getHeight()) + 1
		t.adjust()
	}
	return t
}

// 按顺序获取树中的元素
func (t *AVL) getAll() []int {
	values := []int{}
	return addValues(values, t)
}

// 将一个节点加入到切片中
func addValues(values []int, t *AVL) []int {
	if t != nil {
		values = addValues(values, t.left)
		values = append(values, t.value)
		fmt.Println(t.value, t.height)
		values = addValues(values, t.right)
	}
	return values
}

// 查找子树最小值
func (t *AVL) getMin() int {
	if t == nil {
		return -1
	}
	if t.left == nil {
		return t.value
	} else {
		return t.left.getMin()
	}
}

// 查找最大值
func (t *AVL) getMax() int {
	if t == nil {
		return -1
	}

	if t.right == nil {
		return t.value
	} else {
		return t.right.getMax()
	}

}

// 查找最小结点
func (t *AVL) getMinNode() *AVL {
	if t == nil {

		return nil
	} else {
		for t.left != nil {
			t = t.left
		}
	}
	return t
}

//查找最大结点

func (t *AVL) getMaxNode() *AVL {
	if t == nil {
		return nil
	} else {
		for t.right != nil {
			t = t.right
		}
	}
	return t
}

// 得到树高
func (t *AVL) getHeight() int {
	if t == nil {

		return 0
	}
	return t.height
}
func max(a, b int) int {
	if a > b {
		return a
	}
	return b
}

Avatar

Aisen

Be water,my friend.